一、以人物为原型标志设计说明?
人是万物的尺度”— 普罗泰戈拉
No.01 希望之爪流浪动物救援会
《圣经·创世纪》中的诺亚方舟,表达了人类和动物同舟共济。诺亚方舟是拯救万物的船,是遭遇灾难,流浪动物们的庇护所。
No.02 西安当代戏剧中心
莎士比亚“上帝给了你一张脸,而你又给自己另一张脸。”流泪则是艺术给予人们内心的感动和慰藉。
No.03 西安国际音乐节
音乐是天空,心灵在那里自由的飞翔。
No.04 首届陕西·西安国际戏剧节
用一个面具体现了人的喜和悲,诙谐的表达了人类丰富的精神世界。
No.05 「图兰朵」歌剧品牌
面具-西方的艺术形式,龙-东方宫廷故事,文化的融合是图兰朵魅力的核心。
No.06 “意思”设计展
用现代艺术手法表现创意的喜悦,鸟儿代表创意在不经意间降临。“意思”设计展,迸发惊喜的想法与思考。
No.07 遇风国际原创体验区
遇风,代表了勇敢的精神与美的幻化,标志是跳伞运动中御风飞翔的姿态和夏花绽放的形象,是人类勇于探索的精神和自然灵性的禅意融合。
No.08 西安音乐厅·少儿艺术之旅
梦想起航,应用丰子恺式的人物造型,营造出安静而沉思的氛围,是童年里对梦想的追逐。
No.09 荷苗小剧场
好的教育是陪伴与成长,携手的精灵以最天性的方式探索自身、认识世界、独立思考、建立内在丰富的自我。
No.10 哆啦儿艺
孩童骑着竹马,在游戏中寻找快乐,在成长中认知世界。期许孩子于不同角色中发掘自由梦想。
No.11 西影集团
升起的太阳,寓意西部电影的崛起与辉煌。奔跑的人,隐喻了西影人追逐艺术理想的不朽精神。
No.12 一路阳光影视
真正成熟的人,就是能重新找回小时候玩游戏的那种认真。— 尼采
No.13 一迦文化
寻找富足与精神的美地,迦南美地是神应许以色列人的牛奶与蜜的地方,一迦文化将带领受众走向那美丽的富足之地。
No.14 平面为墙·西安设计师联盟
标志创意源于古之神圣者-仓颉,史称“龙颜四目、声有睿德”,平面为墙是西安设计行业面向全国乃至世界的交流窗口。
No.15 果谷生物科技
果谷生物表达了自然、植物对人的友善。
No.16 达越化学工业有限公司
来自未来的魔法师,融合最古老的魔法和最尖端的科技,来源于人类挑战未知世界的勇气,达越化学拥有神奇而魔幻的力量。
No.17 伊格尔恺依橱饰
灵感来自俄罗
二、以雪为主题设计主题游戏?
个人纯属YY,大家看看就好 游戏名就叫:冰封领域 从名字可以看出,游戏是已冰雪为主题,游戏分别分为几个主区,1、雪原小镇,2、冰雪森林,4、永冻之城,5、冰封领域,等等 游戏模式分为几个模式,新手都在雪原小镇出生,这里是背靠雪山的一个村庄,经济物业等都不发达,而且经常有低级的雪怪来破坏,玩家可以杀这些怪获得经验、金钱及装备等。
到达一定级数可以转职,但是转职必须到达永冻之城的职业公会才行,所以玩家必须通过冰雪森林才能到达,冰雪森林中有大量的中级怪物,如雪狼,雪貂等,还有很强大的嗜血熊族,boss熊族长拥有嗜血、狂暴、冰封等技能,通过森林或在森林历练真是九死一生,同时这里也是冒险和猎奇的天堂。永冻之城是一个很庞大的城市,坐落于群山之中,常年被冰雪覆盖,城市有强大的护卫队守护,是玩家中级阶段所处的地方,所以这里遍布各种商店,交易市场,武器、铠甲等游戏中所需都在这里进行补给和出售,等等。冰封领域则是处于这个游戏之巅的存在,如同游戏名,这是一个神秘的地方,处于雪山之巅,常年大雪风飞,举步维艰,而且能幻化出各种不同的场景迷惑玩家,其中有各种boss无数,还有个究极boss,拥有毁天灭地的力量,终极技能冰封结界+暴雪狂击更是无差别的攻击,所以游戏最终是以挑战boss为目标,最大的激发屌丝们的战斗欲望与变强的渴望! 纯手打,终于写完了,这脑细胞死了一堆啊!三、以中国古建筑为灵感的设计主题?
设计的想法来源是中国的传统建筑物。设计对象是西安大雁塔、武汉黄鹤楼、岳阳的岳阳楼、南昌滕王阁、北京的故宫博物院和天坛;采用了波普风格的设计理念波普风格是一种流行风格,波普风格并不是一种单纯的、一致性的风格,而是各种风格的混合,他追求大众化下的、通俗的趣味,反对现代主义自命不凡的清高,在设计中强调新奇与独特,并大胆采用艳俗的色彩。波普艺术最主要的表现形式就是图形。内容为追求大众化、通俗化的趣味,设计中强调新奇与独特,采用强烈的色彩处理;设计价值与意义也是为通过夸张的视觉感强的图形设计吸引大家的目光,简单的便于传播与印刷。
四、以鱼为主题设计文案?
我们都知道金鱼的记忆时间只有7秒,7秒之后金鱼就不会再记得曾经发生的事情,一切又恢复到一开始的样子。
五、以童话为主题的人物?
安徒生童话有卖火柴的小女孩《卖火柴的小女孩》、丑小鸭《丑小鸭》、艾丽莎《野天鹅》、小人鱼《海的女儿》、珈伦《红舞鞋》、拇指姑娘《拇指姑娘》、加伊和格尔达《白雪皇后》、洛迪《冰姑娘》……
格林童话有白雪公主《白雪公主》、莴苣《莴苣》、约翰涅斯《忠实的约翰涅斯》、亨舍尔和格莱特《亨舍尔和格莱特》、灰姑娘《灰姑娘》、睡美人《玫瑰公主》……(PS:睡美人的故事在格林童话中叫玫瑰公主,改编后才叫睡美人)
六、活动设计题以“泥土”为主题,为中班上学期的幼儿设计主题网,并说明设计步骤。?
主题不错,泥土你可以发散一下思维啊,比如可以捏各种造型,可以在泥土种花育苗,可以收集不同颜色的泥土,可以把泥土加水,把泥土冻住,可以叫农民来讲种庄稼如何翻土,可以去农家做trip去看看播种,等等
七、以鲜花为话题仿写句子?
鲜花,那是大自然的馈赠,是生命的美好延续。当我走进花店,那一簇簇、一束束绚丽的鲜花随风摇曳,我仿佛嗅到了夏日的清香。
我喜欢在花海中穿行,感受到鲜花带来的无尽生机和美好。每一朵鲜花都有它独特的魅力,绽放着不同的色彩与芬芳。
在我眼中,鲜花是大地上的诗,是美的象征。它们让生活变得更加美好和丰富,是我们生活中不可或缺的一部分。
八、以鱼为主题的设计理念?
莲花和鱼寓意连年有余,双鱼寓意成双成对,鱼跃龙门寓意节节高升
九、以秋天为主题的设计理念?
十月是金色的,也是丰收的季节,从夏季到秋季自然界会发生许多变化,草儿变黄了,树叶落了,树上结果子了,天气凉了。这所有的一些都是孩子们感兴趣的,孩子们会问:“为什么草儿会变黄呢?”“为什么树叶会落下来呢?”等等等等许多问题。
我们设计这个主题就是为了让孩子们发现自然界中的一切变化,感受秋天的美。在本主题中,孩子们会通过一些参观活动、简单的劳动了解植物的变化及昆虫的特征;并学习用较连贯的语言来表达自己对秋天大自然的感受。
我们还会让孩子们自己动手,进行一些树叶拼画、插花等活动,提高孩子对美的鉴赏能力。相信小朋友会对这一主题非常感兴趣,我们将会与孩子们共同去探索大自然的奥秘。
十、以植物为主题的设计理念?
植物是生態系中的生產者,也是動物棲息的家,所以植物的存在與分佈的情形,也決定了動物的生存與分佈。因此本主題的設計是以無尾港的植物為主題,藉由視圖、觀察、繪畫、訪談、調查、分析、比較等方法,來認識支撐著無尾港生態系統的綠色植物。